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맥에서 오픈소스로

- 제조업체들에는 독특한 소프트웨어 개발방식이 존재하는데요 ..- 신규 장비개발 프로젝트가 시작되면 제어나 비전 프로그램을 첨부터 새로개발하는게 아니고- 이런저런 이전 프로젝트용으로 이미 개발해논 소스크드를 가져와서 새장비에서 달라진 부분만 뜯어고치는 식으로 많이들 개발을 하더라구요 .. - 컴퓨터공학에서 이런 개발 방법론도 부르는 공식 명칭이 존재하는지 궁금합니다. Waterfall 도 아니고 .. 애자일도 아니고 ... ^^;- 여하튼 그러다 보니, 개발해논 소스코드는 이사람 저사람이 손을 댄 흔적들이 고스란히 남아있어서, 기본 몇기가가 넘을 정도로 거대하구요. 지우지 않고 뭉텅이로 코멘트 처리해논 옛날 함수들도 허다 합니다. - 심지어는 이전 프로젝트에서 캡쳐해놓은 이미지들(바코드나 OCR 테스트..

- 위 스크린샷들은 맥오에스 터미널에서 리눅스 서버에 ssh로 접속하여 실행한 GUI앱들입니다.- 각각의 앱을 실행한 명령은 다음과 같습니다. $ xlogo$ xeyes$ xclock$ gimp- 이렇게 다른 운영체계 에서도 리죽스 서버의 GUI 앱을 실행하는게 가능한데 그걸 가능하게 하려면 2가지 준비가 필요합니다.- 첫번째는 맥터미널에서 리눅스 서버에 접속할때 $ ssh -Y id@192.168.0.10 처럼 -Y 옵션을 붙여서 로그인합니다.- 두번째는 맥오에스에 Xquartz 라는 걸 설치해야 합니다. https://www.xquartz.org/ 로 접속하여 dmg 파일을 다운받아 설치한 후 맥을 한번 로그아웃 한후 재로그인 하면 끝입니다.- 그러면 ssh 로 로그인된 터미널에서 리눅스 서버의 G..

- 맥오에스에서 화면에 빈 GUI 창을 하나 만들고 거기에 이미지 파일(png, jpg)을 드래그 앤 드롭하면 그림처럼 좌측에 이미지가 표시되며 마우스로 이미지 속 타깃 물체 주변을 드래깅 하여 빨간 바운딩박스를 실시간에 만든 후, 드래깅을 멈추면 박스 내 이미지 영역 안에서 수학적 영상처리 방식의 Segmentation 알고리즘인 Grabcut() 함수를 사용해 마스크를 만들고 그 마스크를 저장하는 기능을 만들려 합니다.- 아시다시피 맥에서 C++ 이라는 언어로 GUI 프로그램을 만드는 방법은 몇 가지가 있지만 다들 매우 복잡합니다. Qt-Creator 나 CVUI 같은 걸 사용하는 방법이 있긴 하지만, 초보자가 넘볼만한 개발환경은 아닌 것 같습니다.- 하지만 Openframeworks(줄여서 OF) ..